• 有时候我真的怀疑自己是不是有怀古……不,应该说是不是有挖坟的毛病。
    某天月经发作心血来潮不知怎的就掘出来一个10年前的游戏,然后一口气战了。
    没有睡着,没有Skip,也没有所谓的舍不得食,所有在打新作时候会出的毛病都没有发生。
    就这么一口气的战了……
    ha ha ha,这真的是一种性癖么。

    闲话休題。

    本来是想给误闯入这里的某些玩家介绍一下《街》究竟是个什么游戏的,只是 我看到完也没能找到多少ネタ放在这里做陈列的资本。我也没打算吹嘘街这个游戏的理念多么新颖多么超前,抑或说街这个游戏多么多么神奇,最起码的我压根就没 这么认为过。也许在一开始的时候动过这种念头,但那终究只是在短暂的适应期里才有的正常反应。就其整体来说街对我来讲就是一个idea,就如同看满大街泛 滥的推理小说一样,知道了结果,便觉得没有再回味的价值了。
    要知道这里面有女人和宅男的公敌,这里面有中二的人近中年的儿子和比他更中二的快要退休的老子,这里面有发把脾气可以把涩谷发出地震来的失恋中的怨妇,这里面还有包含着无数不知所云的谜题的迷走侦探(ごっこ)剧……

    好吧其实今天的话题是长坂秀佳的忧郁不是么?为什么还要这种无关紧要不痛不痒的问题上啰里啰嗦喋喋不休呢?

    其实我只是想吹嘘一下薛定谔之手罢了。

    好了,以下内容涉及严重剧透,爱看则看不爱滚蛋,谢谢大家。

  • 2009-03-14

    [转帖]打雷了 - []

    火星消息, 以下引用。
    有爱的自己数数收集率达成度分别是多少。

    看完大字标题没兴趣的请勿点击,谢谢。

    ============================================

    金澤勝真監督過世

  • そして、ようやく厨房は来た。

    再び、夏を迎えるこの季節に。

  • 从记忆中把这个坑挖出来了

    过几天填吧

    这周末可能没时间

    也许会拖得比较久

    嘛,挖了坑,人总是要填的(1s

  • 就算明天是游戏业界的末日,我也无悔了。
                        ——平成19年11月29日(木)

    一个游戏,难得要死,长得要死,但还是止不住一遍遍玩下去。

    是因为它画面很出色吗?——没错画面是很出色,那8位色的分辨率极低的ドット绘让我泪流满面。
    但这不是最主要原因。
    是因为它音乐很动听吗?——没错音乐是很动听,那方波合成的MIDI曲听得我泪流满面。
    但这不是最主要原因。

    那主要原因是……?
  • 不行了,连战3天战得想退了。神作,确实是神作,如果我有幸通关的话我很想找个论坛去写感想推荐帖,但是……



    见鬼的难度太高了!(抱头满地打滚



    罐子是可以打破的,但是要用鞭子抽3下——老天我花了一个小时才知道

    开始地点左边也可以走的——老天我花了一天才知道

    开始那里的帐篷是...
  • 昨夜,11时半,卑怯な温もりClear,めでたしめでたし。

    于是乎有人要问, 不就是个短篇Sound Novel么,这么小题大作干啥。

    不干啥,我就是这么小题大作。

    记得不知多少次说过我喜欢有现实味的作品,平淡但深沉的作品。

    于是我接触了久遠寺, 在我、純粋なる醜女的一系列有些意味不明的短篇之后,邂逅了这样一部符合我个人理想的作品——卑怯な温もり。

    才到中途我就发觉完全入戏了,三角恋嘛,不就是三角恋嘛,古有君望,今有NiceBoat.。但哪一个能和卑怯相比。你们都太做作,你们只是在讲故事,你们追求的只是刹那的新鲜感,你们只是提供了一个茶余饭后的ネタ。感动?泣き?哼,差远了。



    前段时间跟人扯AIR,结果搞半天成了我欺负人家……