-
2007-11-29
[无双]ならむら的传奇,256色的感动 - [吹]
版权声明:转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明
就算明天是游戏业界的末日,我也无悔了。
http://5702.blogbus.com/logs/11250324.html
——平成19年11月29日(木)
一个游戏,难得要死,长得要死,但还是止不住一遍遍玩下去。
是因为它画面很出色吗?——没错画面是很出色,那8位色的分辨率极低的ドット绘让我泪流满面。
但这不是最主要原因。
是因为它音乐很动听吗?——没错音乐是很动听,那方波合成的MIDI曲听得我泪流满面。
但这不是最主要原因。
那主要原因是……?
从小学开始玩电子游戏,几乎从来就没有过这种感觉。
也许与之最相近的也就是拿到第一盘FC卡带时候的那种感觉。
对没错,就是它!
那时候也许是因为没啥好玩,插上卡带带着一种新鲜感在画面上左冲右撞,上窜下跳。
面对着不知所云的英文字母(那时也许还不知道那是英文),面对着没有说明书不知规则的游戏。
跟着单调的电子音哼哼,目不转睛地望着256色的电视机画面。
靠着直觉、猜测、还有讨论,一步步缓慢地前进。
通关时的那种喜悦,那种无法名状的成就感。
啊我泪流满面……
经历过十几年后的今天,当我手头的游戏已经多到玩不过来,多到开始挑挑拣拣地玩,开始写些所谓的评论,开始喷“神作”的时候。我以为我再也不会回到那时候找回那种感觉了。
即便是入手了FC模拟器,面对那上千的ROM文件我还是在筛选到一半的时候退却了。
于是我一直在自问,理想的游戏形态到底该是怎样的。
绚丽的画面?
扯淡吧,这年头所谓最先进的物理引擎开发的我一个都看不上。
感人的剧情?
扯淡吧,还真没见过哪个游戏能把我弄湿过,弄湿也是笑湿的。
完善的系统?
扯淡吧,哪个游戏敢自称系统完善的,给我站出来!
追求了那么多年的游戏性,至今搞不懂所谓游戏性究竟为何物。
最后我能总结出来的关于游戏性的只有一句话:
游戏性=这游戏忒好玩了!这游戏我太有爱了!
除此之外没有任何可以衡量游戏性的标准。
然而,就在大约一年前的这个时候,哦不,其实准确地说应该是两年前的这个时候。(所以说我火星了)
LA-MuLANA诞生了。
这是一部划时代的划世纪的——
哦,不
这是一部跨时代的上世纪的神作。
没有之一!(背景声响彻四周)
LA-MuLANA是一个古代遗迹,一个巨大的谜,一个完全未知的世界。
那就如一盘小小的卡带一般的不足10M的容量。(这比喻忒囧了= =)
你的手中只有一条鞭子,那不是恶魔城的英雄们使用的圣物,那只是一条普通的随处可见的鞭子。
你还带着一台MSX,那是你爱用的机器,珍藏多年从未离身的宝物。(啊对不起我又忍不住泪流满面……)
ね、旅の準備は終わったのか
MSXを持って/カートリッジを入れて (そもそもカートリッジなんて存在しないけど)
ムチを手に/ジョイパッドを手に (キーボードでプレイしたけど)
未知なるラムラーナの地へ
無数の謎を乗り越えて
真実はその向こうにあるだと信じて
さあ、一緒に探検にいきましょう! (Fearless Challenger-long version-をBGMに)
眼前再一次出现了那256色的画面,
耳边再一次响起了那电子音的MIDI,
我们来到了ならむら创造的宏大的世界。
如今我已经学会了英语和日语,我也得到了正式的说明书。
我可以看得懂那里面的一字一句。
然而那种新鲜感,那种仿佛死神伴随在左右的紧张感,那种在伸手不见五指的黑暗中摸索的好奇心——
它真的回来了!
调查每一具尸体,阅读每一块碑文,步步为营地前进。
看到机关切不可轻易摆弄,你不知道这之后会是宝物还是天罚。
看到宝物切忌心急,走错路你可能就再也拿不到它了。
LA-MuLANA考察的是你的观察力,记忆力,耐心还有探险精神。
我恨我没有第一时间玩到这个游戏,我恨我没有常去2ch逛。
当我看到2ch那两页+的热烈讨论时。
我泪流满面……(またか!)
没错,这也正是ならむら所希望的,他设下了几乎不可解的谜题。
他知道单凭一人之力是不可能突破LA-MuLANA那无数谜题的。
但他不在乎,他要的就是这种感觉——
讨论的氛围,众人协力解决谜题的乐趣。
借着网络,我们又得到了这样一次机会。
我终于恍然大悟。
我所追求的游戏性,我一直想找的那种感觉——
那种无论如何都放不下一个游戏的感觉
那种像个小孩子一样进入游戏就可以忘记一切的感觉
那种在破关之后的成就感与依依不舍
那种在事隔多年之后一旦提起仍能记忆犹新的鲜烈印象
那种没有之一的泪流满面和斯巴拉希
游戏性究竟是什么?
游戏性=这游戏忒好玩了!这游戏我太有爱了!这游戏没有之一!他言は無用だ!
在此我不得不感谢LA-MuLANA,
感谢ならむら,
感谢Duplex,
感谢サミエル,
感谢G3 project的所有成员们,
感谢所有参与到LA-MuLANA制作中的人们,
感谢写出如此斯巴拉希的攻略的愤死さん,
感谢在youtube上放出全程攻略动画的DeceasedCrab,
感谢所有在2ch热烈讨论LA-MuLANA的人们,
啊我泪流满面(もう止められねえ)
最后,让我们永远铭记这部神作,但愿在我们再度参拜GR3 Project迹地的时候,还记得这份感动吧。——平成19年11月29日(木)
写在LA-MuLANA还未通关时(自爆随机文章:
[感想?]长坂秀佳的忧郁 2009-05-05[转帖]打雷了 2009-03-14[デスオジ]神作再临 2008-06-12[旧坑]遥かなる記憶の中に… 2008-03-18[KOBAMI]LA-MuLANAと数少ない挑戦者たち 2007-11-25







